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Llena tu mesa de emoción y fantasía con Dragonbane

Las crónicas más antiguas hablan de un Imperio Dragón que llegó a abarcar gran parte del mundo conocido, cuya paz era sostenida por crueles caballeros montados a lomo de dragones. Pero esos relatos también contienen vestigios de otro gran reino de una época diferente, uno gobernado por príncipes demoníacos que sumieron al mundo en una locura y rabia inimaginables. El enfrentamiento entre dragones y demonios trajo la muerte y ruina a esas antiguas civilizaciones. Pero los antiguos guardianes del orden y la destrucción no abandonaron el mundo a su suerte. Tan seguro como que la noche sigue al día, llegará el momento en que dragones y demonios compitan por dominar el mundo, la naturaleza y los misterios eternos. ¿Preparado para explorar los confines del Valle Brumoso?

La historia de Dragonbane se remonta al lejano 1982. Jóvenes y no tan jóvenes suecos empiezan a jugar (y a flipar) con un juego de rol recién publicado: Drakar och Demoner. Pasan los años y poco a poco este título se convierte en el juego de rol más importante de Escandinavia. Cuatro décadas más tarde, Free League lo ha adaptado y reeditado, manteniendo la esencia del título clásico pero combinada con un diseño moderno, para que llegue a nuevas generaciones. Devir se encarga de la edición en español, que encontraréis en tiendas.

¿Pero qué es exactamente, Dragonbane? Dragonbane es un juego de rol de fantasía lleno de magia, misterio y aventura. Está diseñado para facilitar partidas rápidas, con muy poco tiempo de preparación, de modo que es ideal tanto para campañas largas como para partidas únicas. Los héroes deberán superar grandes desafíos, pero también vivirán momentos cómicos durante su aventura.

El juego utiliza un sistema de habilidades basado en D20 que es muy fácil de aprender para los nuevos jugadores. Cada habilidad tiene un valor comprendido entre 1 y 18, y el jugador debe obtener un resultado igual o inferior al nivel de habilidad para tener éxito. Así es, en este juego, lo que quieres es obtener un resultado bajo. Sacar un 1 natural se llama sacar un dragón y desencadena poderosos efectos especiales.

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La partida

Entre las razas disponibles hay viejos conocidos: humanos, elfos, enanos o halflings, pero también encontramos anátidas, humanoides emplumados con pico de pato, y los lupinos, furias indómitas de la naturaleza que aúllan a la luz de la luna. Por otro lado, el libro principal de Dragonbane tiene diez profesiones, incluidas las clásicas Guerrero, Mago, Cazador y Ladrón, pero también las menos ortodoxas Artesano, Comerciante, Marinero y Erudito. La profesión afectará las habilidades iniciales de un personaje jugador y le dará una habilidad heroica inicial, pero después de que comience el juego, el jugador es libre de desarrollar aún más su personaje de la forma que elija, sin restricciones de clase.

El juego principal presenta una mitología central de este mundo de fantasía, centrada en la eterna lucha entre dragones y demonios. Las ruinas de reinos caídos, que adoran a cualquiera de estas criaturas rivales parecidas a dioses, atraen a valientes aventureros con el atractivo de tesoros ocultos.

En lugar de describir continentes enteros, el juego principal se centra en el Valle Brumoso, un lugar oculto hasta hace poco que fue invadido por orcos y duendes. En los últimos años, los orcos se han retirado a las montañas, dejando la tierra abierta a exploradores, colonos y aventureros de todo tipo.

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Rol de júbilo y violencia

Tal y como cuenta Tomas Härenstam, editor y diseñador jefe de la versión original del juego: “Dragonbane incluye las herramientas necesarias para contar historias de fantasía de todo tipo. Los aventureros se enfrentarán a peligros mortales, pero también habrá espacio para que los jugadores se echen unas risas e incluso hagan un poco el tonto. Es un estilo de juego que llamamos rol de júbilo y violencia, perfecto tanto para campañas largas como para partidas cortas con las que divertirse una noche cualquiera”.

Dentro de la caja de iniciación de Dragonbane encontraréis los libros de reglas y aventuras (dos volúmenes de más de 100 páginas, profusamente ilustrados y con toda la información necesaria para empezar a jugar), 4 barajas de cartas, un set de 10 dados, un gran mapa con todas las localizaciones, peanas y monstruos de cartón y un suplemento con las reglas para jugar en solitario.

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