El Gran Libro de la Locura

El Gran Libro de la Locura

$33.990

En El gran libro de la locura tomarán el papel de aprendices de mago. Un tanto inexpertos e insensatos y que abrieron un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. La tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura campe a sus anchas.

SKU:JDMDVRGRALIBDELOCSPA Categorías: Etiquetas: Marca:Devir Idioma:

Español

Cantidad de Jugadores

2-5

Tiempo de Juego

60-90

Edad recomendada

12

  • Descripción
  • Información adicional
  • Cómo jugar

Descripción

En El gran libro de la locura tomarán el papel de aprendices de mago. Un tanto inexpertos e insensatos y que abrieron un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. La tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura campe a sus anchas.
Memorizarás hechizos y aprenderás a dominar los elementos, siempre trabajando en grupo para intentar que nadie pierda la cordura.
Un original juego que utiliza mecánicas de construcción de mazos de cartas, y que supone todo un desafío para los jugadores, ya sean principiantes o expertos.


Componentes del juego

  • 48 Cartas de Maldición
  • 35 Cartas de Locura
  • 136 Cartas de Elemento (34 de cada elemento)
    • 18 de Valor 1
    • 10 de Valor 2
    • 6 de Valor 3
  • 56 Cartas de Hehizo
    • 20 Hechizos Básicos (Borde Blanco, 4 por jugador)
    • 36 Hechizos de Biblioteca (Borde Negro)
    • 8 Hojas de Mago (con una ayuda del jugador en el dorso)
  • 17 Cartas de Grimorio
    • 4 Cubiertas (con un monstruo en el dorso)
    • 12 Páginas interiores (con efectos en el anverso y un monstruo en el reverso)
    • 1 Página final (con el efecto del último monstruo en el anverso y la cubierta posterior en el reverso)
  • 1 Indicador de Invocación (Libro)
  • 1 Indicador de Ronda (Sombrero)
  • 1 Ficha de Jugador Activo
  • 16 Fichas de Elemento (4 por cada uno de los 4 elementos)
  • 1 Tablero de juego
  • Reglas del juego

Información adicional

Edad

Idioma

Jugadores

Tiempo de Juego

Autor

Mecánicas

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