Rolling Ranch

Rolling Ranch

$16.990

Rolling Ranch se juega de manera simultánea. Cada jugador dispone de una ficha y un lapicero. En cada turno, uno de los participantes tira los dos dados y todos juegan los resultados, escogiendo la combinación que más se adapte a su estrategia.
Según esta pauta, tendrá que dibujar en su ficha o bien un animal en uno de los rediles o bien clavos con los que conseguir edificios que proporcionen ciertas ventajas durante la partida.
Rolling Ranch incluye unas reglas muy sencillas de aprender que, sin embargo, permiten aplicar una amplia profundidad a la partida.

SKU: JDMTCGROLLNGRANCHESP Categorías: Marca:TCG Factory Idioma:

Español

Cantidad de Jugadores

2-20

Tiempo de Juego

10-20

Edad recomendada

14

Descripción

Son las cinco de la mañana… La luz del sol te despierta a través de la ventana. ¿La luz del sol? ¡Se supone que te levantas de noche! Miras el reloj y son las 8 de la mañana.

¿Qué habrá pasado?

Te levantas y sales apresuradamente a la calle. ¡Una tormenta nocturna ha arrasado tu rancho! Los animales han huido y los edificios están destruidos. Coge fuerzas, recupera los animales para llevarlos a sus rediles y reconstruye los edificios.

Rolling Ranch se juega de manera simultánea. Cada jugador dispone de una ficha y un lapicero. En cada turno, uno de los participantes tira los dos dados y todos juegan los resultados, escogiendo la combinación que más se adapte a su estrategia.

Según esta pauta, tendrá que dibujar en su ficha o bien un animal en uno de los rediles o bien clavos con los que conseguir edificios que proporcionen ciertas ventajas durante la partida.

Rolling Ranch incluye unas reglas muy sencillas de aprender que, sin embargo, permiten aplicar una amplia profundidad a la partida. Está diseñado por Jordy Adan e ilustrado por Weberson Santiago.


Componentes del juego

  • 2 Dados personalizados
  • 4 lapiceros
  • 100 fichas de rancho de doble cara
  • 20 cartas de misión
  • Reglamento

Información adicional

Autor

Edad

Idioma

Jugadores

Mecánicas

,

Tiempo de Juego