Disponible
12.990 CLP
Mínimo/máximo jugadores3-5
Edad mínima recomendada+7
Tiempo de juego30
Aprender: 15
Enseñar: 5
Especificaciones
  • Author Emily Brand, Lukas Brand
  • Illustrator Rolf Vogt
  • Mecánicas Gestión de mano
  • Tipo de Jugador Esporádico, Familiar, Juerguista, Sociable
  • Escenario de Juego Barbacoa, Una rapidita, Visita sobrinos
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Bichos: Abejorro Tramposo

Para ganar Schummel Hummel, debes deshacerte de tus cartas antes que cualquier otro jugador y, a diferencia de la mayoría de los otros juegos, puedes hacer trampa para tirar cartas de tu mano. ¡Tíralos sobre tu hombro, escóndelos en tu camisa! Sin embargo, uno de los jugadores representa al vigilante, y si te descubren haciendo trampa, entonces debes conservar tu tarjeta original y tomar también a uno de los vigilantes, mientras que también asumes el papel de vigilante.